Nom: Oublie depuis longtemps...
Prenom:Aymar, mais il prefere qu'on le surnomme Guru (nom du poison qu'il utilise sur ses armes), ses employeurs et victimes le surnomment aussi ''l'Orange''(le fruit).
Age:eternellement dans la quarantaine, mais il a plus de 300 ans d'existence.
Orientation sexuelle: hetero
Race:Lycan
Histoire de sa vie: Aymar etait un vieil homme dans son temps lorsque le bateau sur lequel il se trouvait echouat sur les cotes du Japon au XIVeme siecle...Un seigneur du nom de Nobotsu le trouva sur son fief, seul survivant du naufrage, cet ''homme blanc'' fut comme un don des dieux pour Nobotsu qui cherchait un prochain cobaye pour ses experiences.
Amene au Dojo, il fut utilise pour les experiences sur ''La Bete et l'immortalite'' que Nobotsu menait, le bras gauche quasiment arrache par la terrible morsure de ''La bete'', Aymar fut laisse pour mort au vu de la quantite de sang qu'il perdait, mais quand le bourreau revint pour debarasser la cellule du corps, c'est un Aymar en pleine santee qu'il decouvrit, cette nouvelle ravit Nobotsu car enfin quelqu'un avait reussit a survivre et avait l'air sain d'esprit post-morsure...
Apres plusieurs essais pour verifier son immortalite, il fut emmene pour apprendre la culture nipponne et etre entraine comme ninja a la solde du seigneur.
Un an plus tard Aymar etait deja l'auteur de sanglants crimes qui permirent a son seigneur d'augmenter son pouvoir...mais tout s'ecroulat lors d'une guerre entre clans, le clan de Nobotsu se fit raser par des armees soutenues du Shogun, et meme les remarquables assassinats menes par Aymar n'y firent rien: Nobotsu finit decapite par un sabre, son chateau en ruines...
Aymar, rescape du massacre, decida de partir au Tibet car il avait entendu l'histoire de moines pouvant accomplir des miracles par leur simple pensee...peut etre etaient-ils comme lui?
3siecle plus tard, parcourant le monde, toujours assassin a la solde des grands, il entendit parler de Londres ou de ses semblables se reunissaient, c'est ainsi qu'il arrive dans Londres pour appaiser sa soif de sang et voir si ses talents peuvent etre utiles a qui que ce soit...
Description Physique: Homme dans la quarantaine, il mesure 1m78, il a le physique d'un humain tout a fait commun malgre ses multiples entrainements martiaux.
Son visage, pas tres fin mais ni trop carre, degage un certain charme, ses cheuveux sont meches grises et blanches, reflet de son age post-morsure, ses yeux son bruns-noirs percants.
Post transformation, sa musculature se revele completement et sa taille augment au point de souvent dechirer ses habits.
Il est souvent vetu de noir de la tete aux pieds (vieille habitude de ninja surement), il se plait a se parfumer d'oranges avant d'attaquer, car meme si l'odeur est douce, elle est tres facilement reconnaissable par les personnes dans une piece.
Description psychologique:Il n'utilise ce qu'il appelle ''sa forme de combats'' que s'il est mal pris, comptant surtout sur ses maitrises martiales et son pouvoir, il est aussi passe de l'homme sage qu'il etait autrefois a un assassin sadique au fil des ans, il se complait dans la terreur et adore signer ses crimes: son odeur d'orange sert a l'annoncer a sa victime quelques minutes avant l'attentat, mais malgre l'odeur il est tres souvent difficile de le reperer de par sa devise: <<Plus on est de fous plus l'on s'amuse!>> ainsi, il adore attaquer dans les foules ou les endroits bondes, car meme s'il ne s'en prends pas au temoins, il adore savourer la panique qu'il cause...
S'il n'a pas la chance de coincer sa proie dans une foule, il la tuera dans un endroit ou il utilisera d'abord son pouvoir pour peindre dessus avec de la marmelade d'orange, car il a aussi acquit cette philosophie que ''tuer est un art''.
Job: Assassin
Pouvoir:il peut paralyser totalement sa victime de par la force psychique.
Armes: il aime les shurikens (encore une vieille habitude de ninja), sa seconde meilleure arme serait le ''guru'', un poison a base de plantes du tibet de son invention qui met a jeun ses victimes Lycans ou vampires (il a deja eu a en affronter quelques uns lors de ses siecles passes) et qui a l'avantage de raccourcir ''les jeux de cache-cache'' sa victime devant sortir se sustanser.